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Historique contre cet adversaire

Kyshawn George vs ATL

Atlanta Hawks · 5 matchs · 2024-10-28 → 2026-02-24

Sa moyenne sur la période : 16.6Forme récente (L5) : 25.8

Changer d’adversaire

La lecture

  • 5 matchs sur 2 saisons : l’échantillon est solide.
  • 2.0 TTFL de moins que sa moyenne sur la même période.
  • En forme : 25.8 TTFL sur ses 5 derniers matchs, au-dessus de son niveau dans ce matchup (14.6).
  • Plus à l’aise à domicile (22.0 contre 9.7 à l’extérieur).
  • Défense 24e de la ligue contre les F : 18.7 TTFL concédés, au-dessus de la moyenne ligue (16.5).

Les chiffres

Écart à sa moyenne : -2.0

Moyenne vs cet adversaire

14.6

-2.0

Médiane

17.0

Min – Max

4 – 27

Matchs ≥ 30

0%

Matchs ≥ 40

0%

Matchs < 20

80%

Minutes / match

26.2

Pts / Reb / Ast

10.6 / 3.4 / 3.6

Domicile / extérieur

À domicile

22.0

2 matchs

À l’extérieur

9.7

3 matchs

Saison par saison

SaisonTypeMatchsMoyenneMin – Max
2025/26Saison régulière217.58 – 27
2024/25Saison régulière312.74 – 17

Contexte défensif

Poste

ailiers

TTFL concédés à ce poste

18.7

Moyenne ligue

16.5

Rang défensif (1 = le plus dur)

24 / 30

Saison 2026/27 · saison régulière

Match par match

5 matchs
DateLieuMinPtsRebAstTTFL
2026-02-24Ext.2111228.0
2025-12-06Dom.36156727.0
2024-11-15Ext.20135417.0
2024-10-30Dom.32112417.0
2024-10-28Ext.223214.0

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À propos du projet

Application NBA Stats orientée TTFL — explorer les box scores, calculer le malus, visualiser la régularité des joueurs, soutenir la décision de pick quotidienne.

Auteur

Simon Grossi

Données

shufinskiy/nba_data
+ flux temps-réel cdn.nba.com

Tech stack
  • · Pipeline — Python 3.11 + DuckDB (agrégation play-by-play → SQLite).
  • · Frontend — Astro 5 + Tailwind 3 + TypeScript.
  • · SQLite haute performance — base embarquée servie côté serveur via better-sqlite3 (WAL mode).
  • · Charts — Chart.js (line, radar, scatter).
  • · Hébergement — local-first, HTTPS via Caddy, déployable sur Raspberry Pi (voir DEPLOY.md).
Local-first · pas de tracking · pas de backend hébergév0.1.0

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